Handbook of research on serious games as educational, business and research tools / Maria Manuela Cruz-Cunha [editor].
نوع المادة : نصالناشر:Hershey, Pa. : Information Science Reference, [2012]تاريخ حقوق النشر: ©2012وصف:2 volumes : illustrations ; 29 cmنوع المحتوى:- text
- unmediated
- volume
- 9781466601499
- 1466601493
- 9781466601512
- 1466601515
- QA76.76.C672 H3518 2012
نوع المادة | المكتبة الحالية | رقم الطلب | معلومات المجلد | رقم النسخة | حالة | تاريخ الإستحقاق | الباركود | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
كتاب | UAE Federation Library | مكتبة اتحاد الإمارات General Collection | المجموعات العامة | QA76.76.C672 H3518 2012 (إستعراض الرف(يفتح أدناه)) | vol.1 | C.1 | Library Use Only | داخل المكتبة فقط | 30010011138696 | ||
كتاب | UAE Federation Library | مكتبة اتحاد الإمارات General Collection | المجموعات العامة | QA76.76.C672 H3518 2012 (إستعراض الرف(يفتح أدناه)) | vol.1 | C.2 | المتاح | 30010011138697 | ||
كتاب | UAE Federation Library | مكتبة اتحاد الإمارات General Collection | المجموعات العامة | QA76.76.C672 H3518 2012 (إستعراض الرف(يفتح أدناه)) | vol.2 | C.1 | Library Use Only | داخل المكتبة فقط | 30010011138698 | ||
كتاب | UAE Federation Library | مكتبة اتحاد الإمارات General Collection | المجموعات العامة | QA76.76.C672 H3518 2012 (إستعراض الرف(يفتح أدناه)) | vol.2 | C.2 | المتاح | 30010011138699 |
"This book presents research on the most recent technological developments in all fields of knowledge or disciplines of computer games development, including planning, design, development, marketing, business management, users and behavior"--Provided by publisher.
Includes bibliographical references and index.
V. 1: Section 1. Serious games as a tool of change ; section 2. Technological aspects of serious games ; section 3. Psychological and social effects ; section 4. Applications in business -- volume 2: section 5. Applications in education ; section 6. Applications in research and development ; section 7. Applications to defense ; section 8. Applications to e-health and health care.